Revit到Unity三维模型和纹理导出



我在Revit中开发了一个三维房屋建筑。从Revit导出.fbx文件并将其导入到unity时,没有纹理和材质。是否有任何方法可以在Revit中导出三维文件以及纹理和材质?

我还尝试将Revit导入到3ds Max,然后出现纹理。然后我导出了3dxmax中的house.fbx文件,并将其导入到unity中。当我给出摘录材料时;通用材料";没有纹理,这适用于整个房子。

当您从任何3D建模软件将fbx导出到Unity时,您将获得您的模型、网格、索具等。您还可以获得您在建模软件中指定的所有材质,但这些材质都被视为Unity默认材质。您必须将使用过的纹理导入到统一中,并使用这些纹理制作材质,然后在导入的模型上使用它们。

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