Python / Pygame网格设计失败,无法追加"index out of range"



我正试图从第2行第13列开始创建一个网格。网格将在第12行第25列结束。然而,我一直得到一个";列表索引超出范围";append(0(行出现错误。很明显,我不理解附加是如何工作的。

grid = []
for row in range(2,12):
# Add an empty array that will hold each cell
# in this row
grid.append([])
for column in range(13,25):
grid[row].append(0)  # Append a cell

列表的索引总是从0开始。CCD_ 1创建从2到12的数字。然而,列表CCD_ 2的索引仍然从0开始。您需要从row:中减去2

grid[row].append(0) # Append a cell

grid[row-2].append(0)  # Append a cell

在附加新行之前,用len(grid)获取下一行的索引:

grid = []
for row in range(2, 12):

index_of_next_row = len(grid)
grid.append([])

for column in range(13, 25):
grid[index_of_next_row].append(0)

或者,您可以创建一个roe,并在行结束时将其附加到网格中:

grid = []
for row in range(2, 12):

new_row = []

for column in range(13, 25):
new_row.append(0)
grid.append(new_row)

甚至更短:

grid = [[0 for cell in range(13, 25)] for row in range(2, 12)]

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