一种在NavMesh中使用地形URP制作树的方法



我如何制作统一的树,URP,但也有NavMesh,你看,我有树,但树叶,接触地面形成NavMesh,包括树周围不可行走的区域,我如何创建树,将它们大规模放置在地形中,并使它们与NavMesh一起工作?

您可以将平面/四边形放置在树下/树附近,并用您希望的导航网格类型(可行走等(对其进行标记。再烤一次导航网。

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