我想做的是:让相机像马里奥一样跟踪角色
我得到这个错误:
Assets/Camera_System.cs(22,65(:错误CS0120:访问非静态成员`UnityEngine.GameObject.transform'需要对象引用
代码:
void Start () {
player = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player");
}
void LateUpdate () {
float x = Mathf.Clamp (player.transform.position.x, xMin, xMax);
float y = Mathf.Clamp (player.transform.position.y, yMin, yMax);
GameObject.transform.position = new Vector3 (x, y,GameObject.transform.position.z);
}
只需键入
transform.position
或
gameobject.transform.postion
小写gameobject
不是
GameObject.Transform.Position
transform
不是类GameObject
的静态成员,您正试图将非静态成员作为静态访问