动画Imgur
动画在Maya内部看起来很棒,但在Unity中则不然。我已经修复了所有导出错误。
您的问题中没有足够的信息来提供绝对的答案。这可能是众多问题之一。。。
- 你在用表达式吗
- 您正在使用IK链吗
- 是否设置旋转或缩放枢轴的动画
- 你试过先烘焙动画数据吗
- 你确定出口商有效吗
- 已知角色装备在游戏中起作用吗?(或者这是你自己的?(
通常,游戏的导出器会将Maya关节模型烘焙为简单的TRS动画。遗憾的是,有些缩放/旋转轴的组合根本不可能转换为TRS,并且仍然保持正确的动画插值。假设出口商工作正常,我想这可能是原因吧?