Unity 2D导入大于其原始大小的精灵



所以,我制作了一个半长的高清屏幕的精灵,但当我在Unity中导入它并将其添加到场景中时,它比屏幕的一半还大。我已经将相机分辨率设置为1920x1080。我该如何解决这个问题?

重要的不是图像的大小,而是放置图像的容器。使用Rect Tool和Rect Transform调整图像的大小。

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