所以,我制作了一个半长的高清屏幕的精灵,但当我在Unity中导入它并将其添加到场景中时,它比屏幕的一半还大。我已经将相机分辨率设置为1920x1080。我该如何解决这个问题?
重要的不是图像的大小,而是放置图像的容器。使用Rect Tool和Rect Transform调整图像的大小。
所以,我制作了一个半长的高清屏幕的精灵,但当我在Unity中导入它并将其添加到场景中时,它比屏幕的一半还大。我已经将相机分辨率设置为1920x1080。我该如何解决这个问题?
重要的不是图像的大小,而是放置图像的容器。使用Rect Tool和Rect Transform调整图像的大小。
javascript python java c# php android html jquery c++ css ios sql mysql arrays asp.net json python-3.x ruby-on-rails .net sql-server django objective-c excel regex ruby linux ajax iphone xml vba spring asp.net-mvc database wordpress string postgresql wpf windows xcode bash git oracle list vb.net multithreading eclipse algorithm macos powershell visual-studio image forms numpy scala function api selenium