我必须如何继续渲染Delaunay 3D三角测量?我的边缘出现了小故障。。。和它的法线,假设有三个面在那里碰撞,那么边周围的法线值有三个。我需要一个三角测量,因为我在做一个有透明度和内表面的水晶外观,所以凸起的外壳是不够的。
我的实际尝试是对相机轴上的三角形进行排序:
- 凸包三角形的远一半
- 而不是在相机轴上排序的凸包三角形
- 凸包三角形的近一半
在相机轴上对小平面进行排序,以避免边缘出现小故障