我试图在Roblox Studio中创建一种仅限服装的门,就像找到他们的Roblox服装库存一样。除了player.Backpack
,我什么都找不到。有人能帮忙吗?
我试着找到玩家的库存做player:GetInventory()
但是没有成功。
如果你想检查他们是否拥有一个特定的项目,MarketplaceService:PlayerOwnsAsset
应该工作。如果你想检查玩家是否真的穿着一件给定的衣服,你可以检查工作空间中存在的物理角色模型或检查他们的HumanoidDescription
属性。
如果你想看看他们是否拥有一个特定的项目,使用MarketplaceService:PlayerOwnsAsset将工作。