当无状态小部件在有状态小部件内部时,它是否会重新绘制?现在,无状态小部件不能在运行时重新绘制,但有状态小部件可以。问题是,当无状态小部件位于有状态小部件中时,它是否会被重新绘制?
如果statefulWidget
重建,则statelessWidget
是statefulWidget
的child
将被重建。基本上,当在statefulWidget
中调用setState
时,旧状态被丢弃,构建方法以新状态运行。因此,如果statelessWidget
在statefulWidget
的build
方法中被引用,那么它将被重建。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('Stateful widget built');
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Example'),
),
body: BodyWidget(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {});
},
tooltip: 'Set state',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class BodyWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('Stateless widget built');
return Container(
child: Text('Stateless widget'),
);
}
}
试试这个例子,当你点击Fab时,它在statefulWidget
上是setState
,当每个构建方法运行时,你会在控制台中得到一个打印。