所以我得到了错误代码错误CS1022:类型或名称空间定义,或结束文件预期我只是不知道如何修复它,因为我找不到错误,可能删除了一些东西,因为我在匆忙
代码如下:
使用System.Collections';使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Rigidbody2D rb;
private Vector2 moveVelocity;
}
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
Vector2 moveInput = new Vector2(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), Input.GetAxisRaw("Vertical"));
moveVelocity = moveInput.normalized * speed;
}
void FixedUpdate()
{
rb.MovePosition(rb.position + moveVelocity * Time.fixedDeltaTime);
}
} `
在定义方法之前,用括号}
关闭class
。
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Rigidbody2D rb;
private Vector2 moveVelocity;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
Vector2 moveInput = new Vector2(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), Input.GetAxisRaw("Vertical"));
moveVelocity = moveInput.normalized * speed;
}
void FixedUpdate()
{
rb.MovePosition(rb.position + moveVelocity * Time.fixedDeltaTime);
}
}