我想在eyshot中实现LOD。你的眼影中有RayCast这样的功能吗?或者可以找到显示在相机中的实体列表吗?
根据Eyeshot的版本,您可能会找到一个可以覆盖的虚拟Entity.IsInFustum()
方法,以了解对象当前是否在视图体积内。在动态移动过程中,可以在每一帧调用此方法。