C++比切换用例和返回特性函数更好的方法



我正在学习在C++中使用特性,我想知道是否有机会改进这段代码。我不喜欢switch语句只是将不同的枚举值作为模板参数传入。我并没有明确要求展示用另一种方式编写代码的不同可能性,尤其是在没有特点的情况下,因为我选择了这种方式进行学习。

template < FooEnum p >
struct operator_selector {
template < typename T >
static bool compare(const T&, const T&) {
return false;
}
};
template<>
struct operator_selector< FooEnum::EQ > {
template < typename T >
static bool compare(const T& a, const T&b) {
return a == b;
}
};
// ...
template < typename T >
std::function<bool(const T&, const T&)> select_operator(const FooEnum p) {
switch (p) {
case FooEnum::EQ:
return operator_selector<FooEnum::EQ>::compare<T>;
case FooEnum::NE:
return operator_selector<FooEnum::NE>::compare<T>;
// ...
}
}

怎么样

template <
typename T, 
typename Res = std::function<bool(const T&, const T&)>
>
Res select_operator(const FooEnum p) {
static Res ops[] = {
operator_selector<FooEnum::EQ>::compare<T>,
operator_selector<FooEnum::NE>::compare<T>,
...
};
return ops[p];
}

暗示您的枚举以0开始,并且连续值增加1

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