这个问题更多地依赖于理论而不是代码,它是关于AdMobAdBanner
的,但也只是一般的广告,你可以在一个反应原生应用中实现。
如果你熟悉AdMob,你知道你可以创建多个AdBanner
或RewardAds
并将它们放在你的代码中,但这里有一个问题:
我应该创建一个AdBanner
并将其放在我的应用程序内的多个屏幕上,还是我应该创建不同的adUnits
并为每个屏幕实现另一个AdUnit
?
从我的角度来看,除了单独的adUnits
之外,我没有看到任何区别,您可以更好地了解哪个屏幕活动最多,哪个屏幕利润更多,但仅此而已。在我看来,这似乎更容易,给我一个更好的概述,如果我只使用一个adUnitID
横幅,一个adUnitID
RewardAds
等。
你对这个话题有什么看法?
我建议为每个屏幕创建广告单元,我注意到当我使用一个单元ID时,所有横幅广告都会显示相同的广告,直到它被刷新,但如果我为每个横幅广告使用单独的单元ID,广告就会有所不同,从而产生更好的收益。