如何在Unity中通过脚本导出一个标记文件



是否有任何方法可以通过脚本导出一个alembic文件,我想要的目的是将我自己的数据(法线,uv,颜色…)存储到alembic文件,而不是alembic本身来计算?

我从来没有使用过这些文件,我不了解它们的深度,但要找到答案,我认为您应该尝试研究它们是如何在内部完成的。通过研究它的结构,您将能够从脚本自动生成一个。如果我不能帮上忙,很抱歉。但是,如果你认为我的回答对你有帮助,你可以标记为接受。我将非常感激:)

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