我制作了一个简单的c++游戏服务器库(网络会话),我想用它为Unity客户端制作一个简单的MMORPG。
我发现我的库需要更改为DLL。所以,我制作了一个c++游戏服务器库的dll,发现我的类不能直接用于Unity客户端。
是否有一个简单的方法来使用我的c++库类Unity客户端?
我希望你明智的回答。
感谢您的阅读。
你正在尝试创建一个Unity原生插件。你必须确保以正确的方式导出你的方法然后你才能链接将它们转换为具有相同签名的c#方法。提示:确保使用本机/基本类型。由于这是一个很长的话题,我在这里分享一个链接,将帮助你:
使用Unity的本地插件:https://learn.unity.com/tutorial/working-with-native-plugins-2019-3