如何添加可变形的节点在桃色OpenGL



我最近遵循教程并根据我的需要修改了一些部分。我想添加可以旋转指向某处(e)的锚。g:我选择的具体主播。)我试着在Sceneform中使用Transformable Node,但它似乎不适合教程。我可以在本教程中使用Sceneform吗?或者我应该使用其他方法来创建锚吗?

您正在遵循ARCore教程。您应该遵循Sceneform的类似教程。可变形的节点是一个Sceneform实体,而不是一个桃色。

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