我有一个关于更现代的c++的棘手问题"首选"风格。
假设我想使用std::random
的内容来从enum class
中选择一个值。我怎么骗得了?我们在这里讨论的是一些非常基本的东西,其中第一个选择工作得很好,但是Visual Studio责备我(正确地)使用裸enums
:
enum Direction:uint8_t {
Left, Right
};
std::uniform_int_distribution<uint8_t> direction(Direction::Left, Direction::Right);
// and so on...
我很惊讶枚举基础的工作为一个经典的enum
。但是,简单地将单词class
添加到组合中会导致整个组合无法编译。
enum class Direction:uint8_t {
Left, Right
};
std::uniform_int_distribution<uint8_t> direction(Direction::Left, Direction::Right);
// Severity Code Description Project File Line Suppression State
// Error C2338 invalid template argument for uniform_int_distribution:
// N4659 29.6.1.1 [rand.req.genl]/1e requires one of short, int, long, long long, unsigned short,
// unsigned int, unsigned long, or unsigned long long
// C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio2019EnterpriseVCToolsMSVC14.29.30133
// includerandom 1863
以此类推。=)
为了解决这个问题,我当然可以放弃我的自尊和原则,但我想遵守现代的标准。
如果有人有一些聪明的解决方法或其他最佳实践风格的东西,当一个人想要洗牌enum
像这样,我会很高兴粉红色。
enum
和enum class
都是相当有问题的:他们不知道他们的大小,他们不能迭代等。作为替换,您可以使用std::variant
和虚拟类型:
struct Left {};
struct Right {};
using Direction = std::variant<Left, Right>;
template<typename V, typename E, std::size_t idx = 0>
auto constexpr cast = [] { // written once, works for any "enum"
if constexpr (std::is_same_v<std::variant_alternative_t<idx, V>, E>) return idx;
else return cast<V, E, idx + 1>;
}();
std::uniform_int_distribution direction{cast<Direction, Left>, cast<Direction, Right>};
作为附加功能,现在您可以获得"枚举"中的元素个数:
static_assert(std::variant_size_v<Direction> == 2);
你甚至可以遍历它们的枚举数
template<typename F, typename... Es> // written once, works for any "enum"
constexpr void for_each(F f, std::variant<Es...> const&) {
(..., (void)f(Es{})); // void cast to ignore possible operator,() overloading
}
int main() {
for_each([](auto enumerator) {
std::cout << cast<Direction, decltype(enumerator)> << ' ';
}, Direction{});
}