我正在为Red Dead Redemption 2制作一个mod,并尝试使用xcopy将dll文件从visual studio文件夹复制到我的Red Dead Redemption 2脚本文件夹,而无需每次手动移动它。
一个用于复制文件以及其他Visual Studio不直接支持的东西的通用工具是gulp,它可以集成到您的Visual Studio构建中。
请参阅:https://www.davepaquette.com/archive/2014/10/08/how-to-use-gulp-in-visual-studio.aspx
通过在.csproj
文件中添加以下元素来添加构建后步骤:
<Target Name="PostBuild" AfterTargets="PostBuildEvent">
<Exec Command="copy $(OutDir)$(TargetName).dll C:DestinationDirectory$(TargetName).dll /F /Y" />
</Target>