关于将嵌套/层次对象的字段映射到平面列表的意见



我正在编写一个工具,它可以访问word文档,并在文档前填充数据。文档有一个子集的自定义文档属性,每个属性都由一个名称标识,其值用于更新文档中的字段。

我的ViewModel应该既能够从这些文档属性的数据中启动/更新其实例,也能够写回其值并更新文档的字段。

类似这样的东西:

class PersonVM : INotifyPropertyChanged 
{
// properties
string Name { get; set; }
string PhoneNumber { get; set; }
// methods to get data or save data of this properties to or from the word document
void saveMyPropertyValuesToWord()
{
// …
} 
void updateMyPropertiesFromWord()
{
// …
}
}
class ProjectVM : INotifyPropertyChanged
{
int ProjectNumber { get; set; }
PersonVM Manager { get; set; }
PersonVM Mechanic1 { get; set; }
PersonVM Mechanic2 { get; set; }
void saveMyPropertyValuesToWord()
{
Manager.saveMyPropertyValuesToWord();
Mechanic1.saveMyPropertyValuesToWord();
Mechanic2.saveMyPropertyValuesToWord();
// handle ProjectNumber  etc.
} 
void updateMyPropertiesFromWord()
{
Manager.updateMyPropertiesFromWord();
Mechanic1.updateMyPropertiesFromWord();
Mechanic2.updateMyPropertiesFromWord();
// handle ProjectNumber  etc.
}
class CompanyVM : INotifyPropertyChanged
{
string Name { get; set; }
PersonVM Owner { get; set; } 
ProjectVM Project1 { get; set; }
ProjectVM Project2 { get; set; }
// …
}
// …
}

现在,我有一个类,它为单词文档中可能存在的每个文档属性提供静态字符串属性,我想从中相应地加载数据:

class WordUtils 
{
// Company
static string CompanyName = "dp_CompanyName";
// Company.Owner
static string CompanyOwnerName = "dp_CompanyOwnerName";
static string CompanyOwnerPhone = "dp_CompanyOwnerPhone";
// Company.Project1
static string CompanyProject1Number = "dp_CompanyProject1Number";
// Company.Project1.Manager
static string CompanyProject1ManagerName = "dp_CompanyProject1ManagerName";
static string CompanyProject1ManagerPhone = "dp_CompanyProject1ManagerPhone";
// Company.Project1.Mechanic1
// … etc
}

现在回到实现那些PersonVM.saveMyPropertyValuesToWord()-我想到了这样的东西:

void saveMyPropertyValuesToWord()
{
Name = MyApp.MyWordDocument.GetCustomProperty(WordUtils.OwnerName);
}

但在这里,我需要在类级别上确切地知道这是从哪个实例调用的(即,我是什么PersonVM,Company.OwnerProject1.Manager还是?(,以便决定我需要提供哪个WordUtils.Name。

我不知道该怎么做,也许可以让PersonVM抽象化,并为每个角色创建一个新的类(它本身也只有一个实例,在我看来不是很漂亮(?我还简要地看了一下属性,并希望这些属性在这种情况下可能会有所帮助。也许我错过了一些显而易见的东西,但到目前为止,广泛寻找一种强有力的方法来解决这个问题是徒劳的。

这样的东西怎么样:

class Property
{
public string Key { get; }
public string Value { get; set; }
public Property(string key) => Key = key;
}
interface IPropertyTree
{
IEnumerable<IPropertyTree> ChildNodes { get; }
IEnumerable<Property> Properties { get; }
}
class PersonVM : IPropertyTree
{
private readonly string prefix;
public PersonVM(string prefix)
{
Name = new Property(prefix + "Name" );
PhoneNumber = new Property(prefix + "PhoneNumber");
}
public Property Name { get;  }
public Property PhoneNumber { get;  }
public IEnumerable<IPropertyTree> ChildNodes => Enumerable.Empty<IPropertyTree>();
public IEnumerable<Property> Properties => new[] {Name, PhoneNumber};
}
static class PropertyTreeExtensions
{
public static void Update(this IPropertyTree self)
{
foreach (var property in self.Flatten().SelectMany(tree => tree.Properties))
{
property.Value = MyApp.MyWordDocument.GetCustomProperty(property.Key);
}
}
public static IEnumerable<IPropertyTree> Flatten(this IPropertyTree self)
{
var stack = new Stack<IPropertyTree>();
stack.Push(self);
while (stack.Count > 0)
{
var current = stack.Pop();
yield return current;
foreach (var child in current.ChildNodes)
{
stack.Push(child);
}
}
}
}

这应该允许每个属性都有一个唯一的键,并保持键和属性值的紧密耦合。它还应该允许您将保存/更新逻辑移动到一个集中的位置。

当然,您可以为每种类型实现IPerson的具体类,并对各个实现进行硬编码。

由于您在创建PersonVMM实例时就知道人员类型,因此可以添加属性PersonTypeId并从构造函数中进行设置

void SomeMethod()
{
var personVm = new PersonVM(WordUtils.OwnerName);
}
class PersonVM : INotifyPropertyChanged 
{
// properties
string PersonTypeId { get; set; }
string Name { get; set; }
string PhoneNumber { get; set; }
public PersonVM() 
{}
public PersonVM(string personTypeId) 
{
PersonTypeId = personTypeId;
}
// methods to get data or save data of this properties to or from the word document
void saveMyPropertyValuesToWord()
{
Name = MyApp.MyWordDocument.GetCustomProperty(PersonTypeId);
}
}

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