我目前正在做一个小项目,在这个项目中,用户可以在GUI上输入hilbert曲线的第n次迭代,该曲线将用turtle绘制并显示在同一窗口上(不打开新窗口(。我有一个计算按钮,它似乎工作得很好,还有一个重新启动按钮,它应该会清除屏幕并将Turtle重置为初始状态。目前,只有当计算n的过程已经完成,并且绘图也已经完成时,这才有效。所以,当你试图在乌龟还在画画的时候重置功能/过程时,它会变得疯狂。我想我必须重新定义我的清晰函数,否则我似乎错过了一些非常容易的东西。我想我必须在那里做一个条件语句,比如,如果流程(main(未完成,就做这个和那个。我想不出来并希望得到帮助。
这是代码(我希望德国人不要干扰理解它(:
""" Projektabgabe Python """
import turtle
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
""" Fenster-Deklaration und Umgebung """
window = tk.Tk()
window.title("Hilbert-Kurve")
window.geometry("600x600")
canvas = tk.Canvas(master=window, width=500, height=500)
canvas.pack()
""" RawTurtle um Turtle mit Tkinter zu verbinden """
s = turtle.TurtleScreen(canvas)
t = turtle.RawTurtle(canvas)
""" Eingabefeld für Benutzereingabe """
eingabe_n = tk.Entry(window)
eingabe_n.pack()
""" Funktion der Hilbert-Kurve """
def hilbert(n, angle, step):
""" Diese Funktion berechnet rekursiv die Hilbert-Kurve der n-ten Iterationsstufe.
n: n-te Iterationsstufe der Hilbert-Kurve
angle: der Winkel der Abzweigung, in main wird diese nach Definition der "Kurve" auf 90 gesetzt.
step: bezeichnet Schrittlänge (in Pixel) die Turtle nach geg. n hinterlegt.
Ausgabe: Hilbert-Kurve der n-ten Iterationsstufe. """
# Wenn Höhe 0, gebe nichts zurück
if n == 0:
return None
# Turtle dreht sich nach links um 90 Grad
t.left(angle)
hilbert(n-1, -angle, step)
t.forward(step)
t.right(angle)
hilbert(n-1, angle, step)
t.forward(step)
hilbert(n-1, angle, step)
t.right(angle)
t.forward(step)
hilbert(n-1, -angle, step)
t.left(angle)
""" Main-Funktion zur Ausgabe der Benutzereingabe
In diesem Beispiel wurde die Skalierung der Kurve auf size = 250 gesetzt. """
def main():
# Wenn nichts in Eingabebox eingegeben, Fehlermeldung bzw. Infobox
if len(eingabe_n.get())==0:
messagebox.showinfo(title=None, message="Geben Sie eine natürliche Zahl größer 0 ein.")
n = int(eingabe_n.get())
if n > 3:
t.speed("fastest")
# Wenn Eingabe 0, Fehlermeldung bzw. Infobox
if n == 0:
messagebox.showinfo(title=None, message="Geben Sie eine natürliche Zahl größer 0 ein.")
t.reset()
# size bezeichnet die Skalierung der abzubildenen Hilbertkurve
size = 400
t.penup() # Bewege Turtle ohne zu zeichnen
# Koordinaten (x,y) je nach size berechnen
t.goto(-size / 2, -size / 2) # x = -400/2 und y = -400/2
# Absetzen von Turtle, da Position gefunden
t.pendown()
""" Wenn man in der Hilbert-Kurve ein Segment |_| hat, dann ist dessen Kantenlänge aller drei Kanten die stepsize und am
Anfang ist die 1 wenn wir den Kasten auf 1 normieren (oder 400 wenn size=400). Dann unterteilt man das Segment ja
in ein Raster mit 4x4 Punkten, zwischen denen man die neuen Linien zieht. Im Endeffekt die Anzahl der Punkte in dem
Gitter auf der gesamten Kantenlänge in jedem Schritt verdoppelt, daher ist die Anzahl der Gitterpunkte auf Level n
dann 2ⁿ. Wenn man zwei nebeneinander liegende Gitterpunkte verbindet (weil sie verschmelzen), kommt man auf 2^n-1 Verbindungslinien.
Also teilt man die Gesamtstrecke durch 2^n-1 und skaliert das ganze auf die Seitenlänge des Fensters, also
gerade: size/ 2**n-1. """
hilbert(n, 90, size/(2 ** n-1))
""" Reset-Funktion """
def clearFunc():
s.clearscreen()
u = turtle.RawTurtle(canvas)
t = u
""" Button-Deklarierung
button_n: Bezeichner für den Berechnen Button
reset_button: Bezeichner für den Reset (zurücksetzen) Button """
button_n = tk.Button(window, text="Berechnen",command=main)
button_n.pack()
reset_button = tk.Button(window, text="Reset", command=clearFunc)
reset_button.pack()
""" Fenster Funktion """
window.mainloop()
您的问题是Hilbert是递归的,在它到达n=0的末尾之前没有任何东西可以阻止它。我找到的唯一绕过这一点的方法如下:我们定义了一个名为Flag的全局布尔变量,它将携带我们想要停止的信息。
我的建议涉及3个修改,如下所示:
在";main(("区段:
def main():
global Flag; Flag=False
在";hilbert(…(";区段:
# Wenn Höhe 0, gebe nichts zurück
if Flag or n == 0:
return None
最后,在";clearFunc(("区段:
def clearFunc():
global Flag; Flag=True
我做了这3个修改,它解决了你的问题(正如我所理解的(。请注意,这个辅助变量的全局性质是必不可少的。