我正在使用带有WPF的Helix工具包(在C#中(,并试图制作一个生成用户指定齿轮系的程序。目前,齿轮在UI中表示为圆柱体,但我希望它看起来更像具有齿和其他特性(孔径、面宽度(的齿轮。解决这样一个问题的最佳方法是什么?有可用的教程/资源吗?
谢谢你的帮助。
您需要编写自己的网格生成器来生成齿轮。或者使用其他工具创建齿轮网格,导出为obj,然后加载到螺旋工具箱中。
我正在使用带有WPF的Helix工具包(在C#中(,并试图制作一个生成用户指定齿轮系的程序。目前,齿轮在UI中表示为圆柱体,但我希望它看起来更像具有齿和其他特性(孔径、面宽度(的齿轮。解决这样一个问题的最佳方法是什么?有可用的教程/资源吗?
谢谢你的帮助。
您需要编写自己的网格生成器来生成齿轮。或者使用其他工具创建齿轮网格,导出为obj,然后加载到螺旋工具箱中。
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