我试图使用 C++20 概念创建一个静态接口,以下代码似乎可以完成这项工作:
template <class FOO>
concept FooConcept = requires {
static_cast<void (FOO::*)(int)>(&FOO::operator());
static_cast<void (FOO::*)(char)>(&FOO::operator());
};
特别是,如果类重载两次operator()
,则类FOO
满足FooConcept
:分别使用int
参数和char
参数。
这个解决方案似乎工作正常,但看起来并不漂亮。事实上,我更喜欢以下形式:
template <class FOO>
concept FooConcept = requires (FOO foo, int i, char c) {
{ foo(i) } -> std::same_as<void>;
{ foo(c) } -> std::same_as<void>;
};
或
template <class FOO>
concept FooConcept = std::invocable<FOO, int> && std::invocable<FOO, char>;
但是,由于隐式转换,这些方法不起作用(请参阅这篇文章)。有没有更好、更"语义"的方式来表达这种约束?
使用一些帮助程序和非final
类,您可以执行以下操作:
template <typename T>
struct DeletedOperator : T
{
using T::operator ();
template <typename ... Ts>
void operator()(Ts&&...) = delete;
template <typename ... Ts>
void operator()(Ts&&...) const = delete;
};
template <class FOO>
concept FooConcept = requires (DeletedOperator<FOO> foo, int i, char c) {
{ foo(i) } -> std::same_as<void>;
{ foo(c) } -> std::same_as<void>;
};
演示
我认为我们可以通过调整助手来摆脱非final
约束。