CLion CMake ld:找不到库+Vulkan和OpenGL问题



我正在尝试为即将到来的项目使用GLFW和Vulkan进行基本设置。我正试图让一个简单的HelloTriangle示例发挥作用。当Vulkan库正常构建时,GLFW在运行程序时抛出ld: library not found for -lglfw3。我也不确定我的HelloTriangle示例是否是一个工作示例;这是我见过的测试Vulkan的最基本的例子。这是我的CMakeList.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(OpenGLRun)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(glfw3_DIR /usr/local/Cellar/glfw/3.3.2/lib/cmake/glfw3)
add_executable(OpenGLRun main.cpp)
find_package(vulkan REQUIRED)
find_package(glm REQUIRED)
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(glfw3 REQUIRED)
target_link_libraries(OpenGLRun Vulkan::Vulkan)
target_link_libraries(OpenGLRun glm)
target_link_libraries(OpenGLRun OpenGL::GL)
target_link_libraries(OpenGLRun glfw3)

我试图运行的main.cpp示例代码证明一切正常:

#define GLFW_INCLUDE_VULKAN
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <cstdlib>
const uint32_t WIDTH = 800;
const uint32_t HEIGHT = 600;
class HelloTriangleApplication {
public:
void run() {
initWindow();
initVulkan();
mainLoop();
cleanup();
}
private:
GLFWwindow* window;
void initWindow() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GLFW_FALSE);
GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(WIDTH, HEIGHT, "Vulkan", nullptr, nullptr);
}
private:
void initVulkan() {
}
void mainLoop() {
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwPollEvents();
}
}
void cleanup() {
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
}
};
int main() {
HelloTriangleApplication app;
try {
app.run();
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
}
return EXIT_SUCCESS;
}

最后,对于未来,你会推荐C++/CMake中的包管理器吗?

提前感谢

《GLFW构建指南》建议,无论您是将GLFW与应用程序一起编译和链接,还是将安装的GLFW链接到应用程序,您都可以使用glfw目标(而不是glfw3(将GLFW连接到应用程序。将CMake中的target_link_libraries()命令更改为:

target_link_libraries(OpenGLRun PRIVATE glfw)

请注意,当使用基于目标的命令(如this(时,您应该始终提供作用域参数,以告知CMake这是构建需求还是使用需求,或两者兼有。

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