无法从复制的像素创建新的位图



我有一张图片,我想在其中存储一条消息(通过更改所需每个像素的最后一个有效位(。我正在使用位图将像素加载到列表中。

public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private string oEcrypt;
private string oDecrypt;
private List<ARGB> toCipherList = new List<ARGB>();
private int Width;
private int Height;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// here i'm editing toCipherList
Bitmap img = new Bitmap(Width, Height);
for (int i = 0; i < img.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < img.Height; j++)
{
Color pixel = Color.FromArgb(toCipherList[i].A, toCipherList[i].R, toCipherList[i].G, toCipherList[i].B);
img.SetPixel(i, j, pixel);
}
}
img.Save("output.jpg");
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
oEcrypt = openFileDialog1.FileName;
textBox3.Text = oEcrypt;
Bitmap img = new Bitmap(oEcrypt);
Width = img.Width;
Height = img.Height;
for (int i = 0; i < img.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < img.Height; j++)
{
Color pixel = img.GetPixel(i, j);
byte A = pixel.A;
byte R = pixel.R;
byte G = pixel.G;
byte B = pixel.B;
ARGB rGB = new ARGB(A, R, G, B);
toCipherList.Add(rGB);
}
}
}
public class ARGB
{
public byte A { get; set; }
public byte R { get; set; }
public byte G { get; set; }
public byte B { get; set; }
public ARGB(byte a, byte r, byte g, byte b)
{
this.A = a;
this.R = r;
this.G = g;
this.B = b;
}
}

问题是,即使我不改变像素,只是用我从原始图像中得到的像素制作一个新的位图,我也会得到带有一些随机垂直线的输出图像。我检查了List中存储的值,它们与加载时的原始图像相同。我需要复制更多信息吗?我在这里尝试GetCopyOf方法,但它对我不起作用,或者我做错了什么。

这里有很多更好的方法。然而,您的问题在于列表。简而言之,您并不是在阅读每一个元素。试试这个

var index = 0;
...
// loops here
Color pixel = Color.FromArgb(toCipherList[index].A, toCipherList[index].R, toCipherList[index].G, toCipherList[index].B);
index++;

一些提示,

  1. 更快地使用LockBits
  2. 使用32bpp,然后您的像素可以存储为int
  3. 不要麻烦你的ARGB类见上文

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