Kaniko和BuildKit/Buildx之间有什么区别



根据我的理解:

  • 它们都是构建容器映像的工具
  • 生成本身在容器中运行
  • 构建可以在远程节点上进行,例如在Kubernetes集群中(Kaniko,BuildKit(
  • 它们都提供高级功能,如层缓存

我可以收集的差异:

  • 安全模型(Kaniko(
  • BuildKit利用了最近的发展,如缓存清单和清单列表
  • BuildKit支持多种体系结构

我不清楚这两套工具之间的重叠程度,以及何时应该使用其中一套而不是另一套。例如,这两个工具似乎都很好地涵盖了在Kubernetes集群上自托管远程映像构建场的用例。

尽管功能重叠,但主要区别在于:

BuildKit Kaniko
无根或后台程序的构建²
构建多体系结构³
远程层缓存⁴
本地层缓存⁵

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