Flutter and OpenGL ES?



我是Android开发人员,我的应用程序使用kotlin和opengl es 3.0,你可以把它看作一个简单的2D照片编辑应用程序,我想让它在windows,web,ios和macos上运行,所以我学习了flutter,因为在考虑阶段,我想问有经验的人,如果flutter支持在多个平台上使用opengl es ?如果没有,在使用flutter时,是否仍然需要为每个平台使用特定于平台的图形界面语言?

目前是这样的。

我可以用Flutter构建3D (OpenGL)应用程序吗?今天我们不支持通过OpenGL ES或类似的3D。我们有长期计划来揭露优化了3D API,但现在我们专注于2D。

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