当应用不在iOS前台时,Flutter audio_service不会启动



我一直在构建一个需要在后台触发警报的Flutter应用程序。

我将audio_servicejust_audio结合使用(两者的最新版本),但只有在应用程序处于前台时触发警报时才会听到警报。

我的处理程序总是接收回调以开始播放,并且音频播放器不会抛出异常。

我已经尝试使用IsolatedAudioHandler类解释在常见问题,它的行为完全相同的方式:声音只在前景时听到。

当用户离开警戒区域时,GPS位置更新触发报警。

如有任何建议,不胜感激。

这是我的处理器代码:

class AudioPlayerHandler extends BaseAudioHandler {
final _player = AudioPlayer();
AudioPlayerHandler() {
_player.setUrl("https://s3.amazonaws.com/scifri-episodes/scifri20181123-episode.mp3");
}
@override
Future<void> play() {
try {
print("****** play *******");
return _player.play();
} catch (e) {
print(e);
return Future.value(null);
}
}
@override
Future<void> pause() {
return _player.pause();
}
}```

在你的信息中添加'audio'到背景模式。plist文件

<key>UIBackgroundModes</key>
<array>
<string>audio</string>
</array>

试着这样使用它https://github.com/ryanheise/audio_service/tree/minor/audio_service: ~:文本=注意% 20 % 20,一个% 20闲置% 20计时器。

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