发生了一些非常奇怪的事情,每当我尝试在Blender(最新版本)的渲染视图中渲染或查看我的模型时,我都能够看到所有的部分,但仍然看到纹理。这是最近才开始发生的,我没有升级版本或任何东西。同样的事情也发生在我几个月前保存在新的甚至旧的项目文件中的对象上。(.obj)是从Roblox Studio导出的。当在实体(默认)或线框视口模式下,它看起来很正常,而不是在任何其他模式下。
任何帮助将非常感激!
这是问题的图片
修复:而不是使用Eevee,我切换到循环,以某种方式修复它。