NUnit 自定义超时属性



我正在尝试实现我自己的超时属性版本,因为如果设置的测试时间过期,我需要运行拆解 但是,我无法弄清楚如何从上下文或命令中获取正在执行的内容 - 测试方法或设置(我也想忽略它的执行) 是否有可能实现自定义版本的超时,该版本仅考虑测试本身而没有设置和拆卸方法?

是的,可以创建一个按照您的描述工作的属性。但是,它不能是"TimeoutAttribute 的新版本",因为该属性 aleady 存在于 NUnit 中。它必须是以不同方式编写的新属性。

当前TimeoutAttribute是 NUnit 中较旧的属性实现之一。它本身实际上做得很少。相反,它只是留下信息作为测试对象的属性,稍后由 NUnit 在内部操作。到目前为止,大多数属性都已转换为不同的方法,其中属性本身将代码添加到测试的命令结构中 - 为了便于参考,我将其称为"活动属性"。

TimeoutAttribute仍然使用旧样式(如果您愿意,可以称之为"被动")的根本原因是它实际上做了两件完全不同的事情:

  1. 当它出现在方法上时,它会设置该方法的超时。
  2. 当它出现在类或程序集上时,它会设置默认超时,当方法未设置超时时使用。

我认为这种双重用法是一个不幸的设计错误。(我可以这么说,因为这是我的错误。它限制了做你想做的事情的能力。但是,通过完全忽略现有属性,您可以自己创建一个属性。编码不是平凡的,但这是我的建议:

  1. 属性应实现IWrapTestMethod接口。NUnit 将在适当的时候调用它Wrap方法。

  2. Wrap方法将创建一个派生自TestCommand的对象,该对象通过在单独的线程上调用 base 命令Execute来运行测试方法,并等待该线程完成。如果线程未在允许的时间内完成,它应该杀死线程。

这不是要编写的简单自定义属性。为此,您必须在属性中创建相当多的代码。实际上,您将复制NUnit本身中已经找到的大量内容。例如,您将需要处理同步和异步测试方法,并且需要像 NUnit 一样生成失败的结果。

因为这是如此复杂,所以最好在内部修改 NUnit。但是,这样的修改很可能是一个重大变化,所以我认为它不会很快发生。

我希望有一个自定义超时属性,该属性在设置超时时不会中断我的调试。 我的工作版本:

/// <summary>
/// Applies a timeout in milliseconds to a test. 
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public class MyTimeoutAttribute: PropertyAttribute, IWrapTestMethod
{
private const int InfiniteTimeout = Int32.MaxValue;
private readonly int _timeout;
public MyTimeoutAttribute(int timeout)
: base(timeout)
{
//if a debugger is attached => disable timeout by setting an infinite one
_timeout = Debugger.IsAttached ? InfiniteTimeout : timeout;
}
public TestCommand Wrap(TestCommand command)
{
return new TimeoutCommand(command, _timeout);
}
}

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