这是打印链表元素的解决方案。
为什么不是Node *current = new Node;
,然后是current = head;
?
void printLinkedList(Node* head)
{
Node *current = head;
while(current!=NULL){
cout << current -> data << endl;
current = current -> next;
}
}
这是一个画画的好地方!
假设我们有一个由head
:指向的链接列表
head
|
v
+------+ +-----+ +-----+ +-----+
| i'm | -> | the | -> | bad | -> | guy | -> null
+------+ +-----+ +-----+ +-----+
如果我们使用代码行
Node *current = new Node;
那么内存看起来是这样的:
head current
| |
v v
+------+ +-----+ +-----+ +-----+ +------+
| i'm | -> | the | -> | bad | -> | guy | -> null | duh! | -> ?
+------+ +-----+ +-----+ +-----+ +------+
该函数的目标是打印head
指向的现有列表,但这里我们有一个指向新链表单元格的指针,该单元格不是现有列表的一部分。因此,我们犯了两个编程罪:
- 我们已经为一个不需要的对象分配了内存
- 我们违反了与客户签订的合同
另一方面,如果我们写
Node *current = head;
那么内存看起来是这样的:
head
|
v
+------+ +-----+ +-----+ +-----+
| i'm | -> | the | -> | bad | -> | guy | -> null
+------+ +-----+ +-----+ +-----+
^
|
current
在这里,current
现在指向现有的列表,因此我们可以遍历列表以找到我们需要的内容。这里不需要创建新节点,因此我们不创建任何新节点。
一般来说,在C++中,除非您真的想创建一个新的链表单元格,否则应该避免使用new
。在这种情况下,我们不想这样做,这就是为什么我们创建current
并使其指向现有的链表单元格。
希望这能有所帮助!
因为节点已经存在。
CCD_ 8将创建一个新的。
你不需要也不想创建一个新的。
您只想"使用"一个指向现有节点的指针。
这只是将函数参数复制到具有不同名称的变量中。实际上这完全没有必要。