但我不知道如何引用此行中的现有框:
void ARasenmaeher::BeginPlay()
{
????????()->OnComponentBeginOverlap.AddDynamic(this, &ARasenmaeher::OnBeginOverlap);
}
我应该写什么而不是"???">
例如,如果您使用这样的box组件:UBoxComponent* TriggerBox;
,您将编写TiggerBox->OnComponentBeginOverlap ...