音乐应用程序在Kindle Fire HD 8(第10代)平板电脑上的兼容性问题-FireOS 7.3.1.4-发生了什



我们的应用程序与FireOS 5.1.x的旧版本Kindle Fire HD配合良好。应用程序仅在FireOS 7.3.1.4的Kindle HD 8(第10代(上出现问题。

这个问题是随机的,有时应用程序运行良好,但有时应用程序表现不佳。

FireOS 7.3.1.4使用安卓API LEVEL 28(安卓派(

我们的音乐应用程序有3个媒体播放器,我们在应用程序中使用Androids标准媒体播放器。

所有3个媒体播放器同时运行,我们在每个媒体播放器上运行的曲目具有相同的持续时间。

我们在后台线程中进行所有处理,比如在所有媒体播放器上播放音乐,所以总共有3个线程并行运行。

问题出现在Kindle HD 8(第10代(上,原因是出现了一些故障,第一媒体播放器上运行的曲目与第二媒体播放器上的曲目重叠,或者超出了第二媒体播放机上的曲目。

总的来说,我的意思是,3个媒体播放器上的曲目会不同步,即使它们的持续时间和开始时间相同。

还有一件事,歌曲一开始没有问题,它们一开始是同步的,但大约50秒后,它们开始变得不同步。

这个问题是随机发生的

同样,该应用程序在旧版本的Kindle Fire平板电脑和三星手机上运行良好,问题只发生在Kindle HD 8(10代(上。

那么,如果有人能帮助我们提供任何关于新款Kindle Fire HD的解决方案我将非常感谢你的帮助。

我的猜测是,运行媒体播放器的后台线程在随机时间出现了一些问题,导致媒体播放器不同步。但我不知道如何纠正的这种行为

请帮助我们,因为我们在这个问题上停滞不前,我们的用户无法在新的Kindle Fire HD 8平板电脑上使用我们的应用程序。谢谢

以下是我们有的3个媒体播放器的一些代码片段

我们创建了一个新的媒体播放器,并在其中添加了一个音轨。For循环在代码中执行了3次。

protected void initTracks(boolean high) {
this.mWavPlayers = new ArrayList<>();
HashMap<TrackType, String> map = null;
if (high) {
map = mPathHigh;
} else {
map = mPathLow;
}
try {
for (Map.Entry<TrackType, String> entry : map.entrySet()) {
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
player.setDataSource(entry.getValue());
player.prepare();
mWavPlayers.add(new WavPlayerItem(entry.getValue(), entry.getKey(), player));
if (entry.getKey().equals(TrackType.BACKING_MUSIC)) {
mDuration = player.getDuration();
}
}
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Map exception", e);
}
}

该方法创建并启动后台线程,在循环中创建3个后台线程

protected void sendState(WavPlayerEvent.State state) {

CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(mWavPlayers.size() + 1);

for (WavPlayerItem item : mWavPlayers) {
MediaPlayer player = (MediaPlayer) item.getPlayer();
new Thread(new SyncedStateRunnable(state, player, barrier, STATE.PLAYER)).start();
}
}

这个方法有一个run方法,在start((中启动播放器

private class SyncedStateRunnable<T> implements Runnable {
private WavPlayerEvent.State state;
private MediaPlayer player;
private NativeSuperpoweredRecorder recorder;
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
private STATE entityState;
SyncedStateRunnable(WavPlayerEvent.State state, T entity, CyclicBarrier cyclicBarrier, STATE entityState) {
this.state = state;
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.entityState = entityState;
switch (entityState) {
case PLAYER:
player = (MediaPlayer) entity;
break;
}
}
@Override
public void run() {
awaitBarrier();
switch (state) {
case PLAYING:
start();
break;
case STOP:
stop();
break;
case PAUSE:
pause();
break;
}
}
private void start() {
switch (entityState) {
case PLAYER:
try {
player.start();
Log.d(TAG, "player.start();");
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
}
}

我会检查控制minSdkVersion和targetSdkVersion并对其进行了修改。

您是否修改了minSdkVersion并保持了targetSdkVersion的原样?

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