我目前正在尝试捕捉用户触摸特定对话框时Windows中多点触摸输入的方位角(手指旋转(。我使用的是QT C++框架。我正在用surface笔记本电脑3测试所有东西。问题是,当我尝试使用QT时,我总是得到一个值0:根据QT文档:
qreal TouchPoint::rotation((const
返回的角度方向这个触点。返回值以度为单位,其中零(默认值(表示手指或记号指向上方,为负数角度意味着它向左旋转,正角度意味着向右旋转。大多数触摸屏不检测旋转,因此零是最常见的值。
//....
for (auto const& elem : touch.touchPoints()) {
std::cout <<"Rotation:" <<elem.rotation();
//.....
尝试检查如何直接以本机方式捕获此数据(无需QT框架(,当我按下屏幕时,我会得到0或1的值最初预计会得到更多的随机值。根据文件:
方向
型号:UINT32
指针方向,值在0和359之间,其中0指示与x轴对齐并从从左到右;增大的值表示顺时针方向。
如果设备未报告方向,则此字段默认为0。
#include <winuser.h>
//......
case PT_TOUCH:
POINTER_TOUCH_INFO touchInfo;
GetPointerTouchInfo(pointerId, &touchInfo);
std::cout << "----------------------------------------" << std::endl;
std::cout << "Orientation" << touchInfo.orientation<<std::endl;
在上文中,我假设方向通常与方向完全相同。
- 知道为什么我的QT总是为0吗?(是虫子吗?(
- 我的推测正确吗?touchInfo.orientation类似于rotation((
问题实际上是由当前Windows版本中的2个错误引起的。
1.Windows生成错误的值:
std::cout << "Orientation" << touchInfo.orientation<<std::endl; //is 0 or 1 because of Windows internal driver issues.
2.QT
for (auto const& elem : touch.touchPoints()) {
std::cout <<"Rotation:" <<elem.rotation();
//.....
QT在内部使用上述touchInfo.orientation
提供的值。由于问题是由Windows生成的,因此QT也会生成错误的值。
我已经向微软提交了BUG。他们已经确认这是一个错误没有解决方案,只能等待Microsoft Windows团队解决。