c语言 - 为什么 int 和指针地址之间的差异总是 12?



Code


#include <stdio.h>
int main(void) {
int x = 4;
int *ptr = &x;
printf("Address of x      : %pn", &x);
printf("Address of ptr    : %pn", &ptr);
}

输出:

Address of x      : 0x7fc5492fac
Address of ptr    : 0x7fc5492fa0

当我将十六进制转换为十进制并减去:

  • 0x7fc5492fac : 548770754476
  • 0x7fc5492fa0 : 548770754464

差异为 12(总是)。

问题

我的问题是,如果两者都存储在连续内存中(应该是这种情况,因为差值总是 12 并且差值为正 ptr 必须在 x 之前)并且指针的地址&ptr那么为什么差是 12?

我认为它必须是 4,因为x是 4 字节(在我的系统上),并且正好在这之前ptr.

如果我错了,请纠正我。

变量在内存中的位置完全取决于实现。 没有要求它们按任何特定顺序排列或放置任何特定距离。

例如,在我使用 gcc 的机器上,如果我用-O0编译,我会看到与您相同的结果,ptr是第一个,x是 12,但是如果我用-O3编译,那么x是第一个,ptr是 16 之后。

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