Ubuntu 20.04和Unity上的WebGL发布错误



我目前正在学习Unity Learn初级程序员课程,在发布我的单元期末考试时开始遇到问题。最后一个项目是通过WebGL在Unity Play上发布一个立方体旋转文件的修改版本,但每次我试图构建该项目时,都失败了。这已经持续了一周左右。每次,我都会收到以下错误:

System.ComponentModel.Win32Exception (2): No such file or directory
at System.Diagnostics.Process.ForkAndExecProcess(String filename, String[] argv, String[] envp, String cwd, Boolean redirectStdin, Boolean redirectStdout, Boolean redirectStderr, Boolean setCredentials, UInt32 userId, UInt32 groupId, UInt32[] groups, Int32& stdinFd, Int32& stdoutFd, Int32& stderrFd, Boolean usesTerminal, Boolean throwOnNoExec)
at System.Diagnostics.Process.StartCore(ProcessStartInfo startInfo)
at System.Diagnostics.Process.Start()
at Unity.IL2CPP.Shell.SetupAndStart(ExecuteContext context, Boolean asyncMode) in /Users/bokken/build/output/unity/il2cpp/Unity.IL2CPP.Shell/Shell.cs:line 423
at Unity.IL2CPP.Shell.ExecuteAsync(ExecuteArgs executeArgs, IExecuteController controller, Boolean asyncMode) in /Users/bokken/build/output/unity/il2cpp/Unity.IL2CPP.Shell/Shell.cs:line 299
at Unity.IL2CPP.Shell.Execute(ExecuteArgs executeArgs, IExecuteController controller) in /Users/bokken/build/output/unity/il2cpp/Unity.IL2CPP.Shell/Shell.cs:line 355
at Unity.IL2CPP.Building.CppProgramBuilder.ProvideObjectFile(IntermediateObjectFileCompilationData data) in /Users/bokken/build/output/unity/il2cpp/Unity.IL2CPP.Building/CppProgramBuilder.cs:line 334
at Unity.IL2CPP.Building.ParallelFor.<>c__DisplayClass1_0`2.<RunWithResult>b__0(Object o) in /Users/bokken/build/output/unity/il2cpp/Unity.IL2CPP.Building/ParallelFor.cs:line 78

我已经安装了WebGL发布程序,并且构建设置切换到了WebGL,所以你对如何解决这个问题有什么想法吗?

显然,这是一个已知的问题,根据Unitys的错误跟踪器:不会修复

请参阅此处的问题

不过,它建议将您的Unity版本升级到2021.2.0b5或更高版本可能会解决问题,因为它被标记为";不可再现";具有所述版本。

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