如何在java代码中使用属性/属性修饰符来更改Minecraft玩家的最大生命值(而不是吸收效果或生命值提升)



我正在创建一个物品,当装备时,我希望它能增加玩家的最大生命值,我还希望它能与多个物品堆叠,这样它就不能只是吸收或提高生命值。很多人告诉我,我需要使用实体属性,但经过数小时的尝试,我完全不知所措。我使用的是forge版本1.18.2。

您尝试过使用MAX_HEALTH属性吗?关于将它们添加到项目中,我也在研究。如果我发现什么,我会通知你的。

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