我正在检查玩家的背包里是否有2个Bloxy Colas如果有2个摧毁另一个
我在脚本中尝试了这个代码,但它不起作用
local tmpTable = {} -- store items names
for I,v in pairs(player.Backpack:GetChildren()) do -- loop through all items found
if tmpTable [v.Name] ~= nil then -- checks if item exists in the list
print("a duplicate has been found") -- found item e.g. a duplicate
v:Destroy() -- deletes tool
else
tmpTable [v.Name] = "BloxyCola" -- we don't need to use the value we are only using the key
print("item added to list")
end
end
重复项未删除。没有打印
您可以在条件语句的两个分支中打印一些内容。如果没有打印任何内容,则表示循环没有运行一次。这意味着player.Backpack:GetChildren()
返回一个空表。
由于Instance:GetChildren()
总是返回一个表,因此看到一个空表意味着Backpack
没有任何子级。