在WWDC'22的演讲中,苹果提出了一种在Xcode中与USD进行本地工作的方法。此外,苹果公司发布了这段代码供下载。为了能够使用此USD + Hydra
作为SceneKit的替代品,我们将如何与UI交互?
如果有人能在SwiftUI中帮助实现apply material
这样的功能,我们将不胜感激!
。。。这不仅仅是关于SceneKit
Pixar的Hydra是一个连接scene delegates
(SD(和render delegates
(RD(的图像处理库(USD发行版的一部分(,允许您潜在地使用任何当代光线跟踪渲染器。换句话说,Hydra可以在多个场景图和多个渲染器之间进行通信。您可以使用RealityKit、SceneKit或Metal运行Hydra。
Maya、Nuke和Houdini等专业软件已经在使用Hydra。