我正在做初级程序员:创建代码1,并不断获得错误CS0103在线19



这段代码有什么问题?为什么会出现这个错误?我该怎么做才能不得到这个错误。我需要更多的文字来发布这个问题

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

}
public float horizantalInput;
public float turnspeed;
public float speed = 20;
// Update is called once per frame
void Update()
{
horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*speed);
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * turnspeed * horizantalInput);
}
}

你定义的水平有拼写错误:

public float horizantalInput;

然后在正确拼写的情况下使用

horizontalInput = //...

水平与水平

堆栈溢出并不可怕-你得到了你的答案-但是当你不提供有用的细节,如逐字错误等时,你使我们很难帮助你。

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