osgearth ThreeDTiles模型数据非常大



osgearth ThreeDTiles模型数据非常大,我可以使用LOD技术,还是它自己使用LOD技术?

这是我的earth文件。模型尺寸有3G或4G。

<map name="Base Image" type="geocentric">
<image driver = "gdal" name = "base-world" visible = "true">
<url>./world.tif</url>
</image>
<ThreeDTiles name="Roads">
<url>./ROAD/tileset.json</url>
</ThreeDTiles>
<ThreeDTiles name="Greend">
<url>./house/tileset.json</url>
</ThreeDTiles>
<ThreeDTiles name="Building">
<url>./city/tileset.json</url>
</ThreeDTiles>
</map>

lod必须设计到3D-Tiles模型本身。OsgEarth只是加载并显示它。

3D-Tiles lod使用"geometricError"值在3D-Tiles贴图集。如果创建者对lod使用了geometricError,则可以使用"max_sse"指定要使用的最大屏幕空间错误(以像素为单位)。属性。

祝你好运,希望这对你有帮助。

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