更新顺序在统一中执行不变吗?



假设两件事:

1。-Update()函数的执行没有定义的顺序,如果需要特定的顺序,您可以使用这里和这里指定的脚本执行顺序来定义它。

2。-游戏对象不会按照这里解释的层次来更新

我无法从文档中清除的东西是,如果你没有为脚本执行设置任何顺序,一旦这是由unity"随机"设置的,如果这个顺序在游戏的执行中保持不变,或者如果更新执行顺序可能会及时改变。

如果您不指定任何内容,则顺序将不一致。如果你想让一个特定的脚本在其他脚本之前执行,你必须使用脚本执行顺序或使用你链接帖子中建议的数组。

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