我不想使用saveButton.addTarget(:selector:event)
,这就是为什么我尝试使用tap publisher fromCombineCocoa像这样的框架
saveButton.tapPublisher.sink { _ in
print("tap") // tap twice
}
.store(in: &subscriptions)
,当我点击saveButton
,然后'tap'打印两次。
saveButton.publisher(for: .touchUpInside)
,但有相同的结果。
我的代码在这里
class ArticleVC: UIViewController {
let saveButton: UIButton = {
let btn = UIButton()
btn.setTitle("Save", for: .normal)
return btn
}()
var subscriptions: Set<AnyCancellable> = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// add to view
view.addSubview(saveButton)
didTapSave()
saveButton.snp.makeConstraints {
$0.centerX.centerY.equalToSuperview()
}
didTapSave()
}
func didTapSave() {
// saveButton.tapPublisher.sink(receiveValue: { _ in
// print("tap") // twice printed 'tap'
// })
// .store(in: &subscriptions)
/// OR
saveButton.publisher(for: .touchUpInside).sink { _ in
print("tap") // twice printed 'tap'
}
.store(in: &subscriptions)
}
}
原因是什么?
我猜您创建了两次管道。但是您没有展示在哪里创建管道,所以这只是一个猜测。(编辑:好吧,在我发布这个答案之后,你在问题中发布了你的代码,我的猜测显然是正确的,因为我们现在可以看到你创建了两次管道。]
为了支持这一点,我将展示我所做的:
-
我创建了一个新的iOS项目。
-
我在界面上放了一个按钮,并从我的ViewController钩住了一个出口。
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我安装了这个包https://github.com/CombineCommunity/CombineCocoa.git
-
我配置了我的ViewController代码:
import UIKit
import Combine
import CombineCocoa
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var button: UIButton!
var storage = Set<AnyCancellable>()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
button.tapPublisher
.sink { _ in print("tap") }
.store(in: &storage)
}
}
这就是所有的代码。我运行项目,点击按钮,看到"点击"一次。最后。