你能制作动画/推特相机吗?下面是BodyComponent



我正在尝试设置动画,从不跟随组件到跟随组件,最后再设置动画到不跟随组件。

// this.camera.follow = Tween()
this.camera.followBodyComponent(SomeComponent);

你知道怎么做吗?

我试过这样的东西:

bool tappedComponent = false;
Vector2 cameraGoToPosition = Vector2(0,0);
Vector2 cameraFromPosition = Vector2(0,0);
void zoomTo(BodyComponent body, Vector2 vec){
cameraFromPosition = body.center;
camera.follow = cameraGoToPosition;
}
@override
void update(double dt) {
super.update(dt);
cameraGoToPosition = cameraGoToPosition * dt;
camera.position = cameraGoToPosition;
}

但是camera.position没有setter或getter?

更新:发现:

camera.moveTo(body.center);
// camera.moveTo(worldToScreen(body.center));

是否以动画方式移动,但没有将组件放在屏幕中心?

目前最简单的方法可能就是:

camera.moveTo(body.center + camera.canvasSize / 2);

这将针对CameraComponentAPI进行改进。

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