如何在gtkmm3中编写模块化代码我想使用我创建的不同类(从Gtk::Grid继承(在一个窗口中创建对象,并将它们放在mainGrid窗口中
我这样做了,但它没有显示任何
class MainWindow:public Gtk::Window{
public:
MainWindow();
private:
Gtk::Grid mainGrid;
};
class FirstGrid:public Gtk::Grid{
public:
FirstGrid();
Gtk::Grid getGrid();
private:
Gtk::Grid mainGrid;
Gtk::Button button{"button"};
};
FirstGrid::FirstGrid(){
mainGrid.attach(button,1,1);
}
FirstGrid::getGrid(){
return std::move(mainGrid);
}
MainWindow::MainWindow(){
set_size_request(500,500);
add(mainGrid);
FirstGrid firstGrid;
mainGrid = firstGrid.getGrid();
show_all();
}
这里的问题似乎是您没有使用继承和多态性,尽管您在类中明确表示它们确实是继承的。
下面是一个工作示例:
#include <gtkmm.h>
class FirstGrid : public Gtk::Grid
{
public:
FirstGrid()
{
// Since FirstGrid is a Gtk::Grid, the `attach` method is
// inherited, you can use it directly:
attach(button, 0, 0, 1, 1);
}
private:
// No need for an extra Gtk::Grid here.
Gtk::Button button{"button"};
};
class MainWindow : public Gtk::Window
{
public:
MainWindow()
{
set_size_request(500, 500);
// Use FirstGrid as a Gtk::Grid here:
add(mainGrid);
show_all();
}
private:
FirstGrid mainGrid;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.examples.base");
MainWindow window;
window.set_default_size(200, 200);
return app->run(window);
}
你可以用它来构建:
g++ main.cpp -o example.out `pkg-config --cflags --libs gtkmm-3.0`
假设您将其复制到名为main.cpp
的文件中。