在这个操场上,我想创建一个最多包含action联合中每种类型的单个动作的映射。每个unioned类型都通过具有不同的字符串文字属性"type"来区分。我对这张地图有一个定义,它可以编译,但太松散了。。。
const lastAction:{
[A in Action["type"]]?:Action
} = {}
lastAction
映射中对关键帧的约束强制执行。。。
- 键是一个";类型";某个Action类型的属性
- 该值必须是某个Action类型
。。。它目前没有强制键和值来自相同的操作类型。理想情况下,操场的最后一行将由于编译器错误而失败,因为它试图分配具有类型"的Action;打盹";以";实现";。
lastAction["fulfil"]=snoozeAction
我只是错过了这里显而易见的东西。我确信有一些方法可以用分配条件句或更简单的东西来做到这一点。下面的伪代码是垃圾Typescript,因为泛型不能像这样在每个属性的基础上工作,但它给出了我想要的东西的想法。。。
const lastAction: {
[key:A["type"]]:A extends Action
} = {};
使用Typescript 4.1的密钥重映射,这非常容易:
const lastAction:{
[A in Action as A["type"]]?: A
} = {}