我在项目中使用SPM,并希望集成Texture。我的项目使用SPM分为不同的模块。我只想在一个模块中使用纹理。
问题是Texture不支持SPM。我从这个支持SPM的PR中分叉出来。我已经成功地在我的项目中集成了Texture,但无法使用它。
我的Package.swift
:
let targets: [Target] = [
.target(name: "MyTarget", dependencies: ["Texture"]),
]
let package = Package(
name: "MyPackage",
platforms: [.iOS(.v14), .macOS(.v10_15)],
products: targets.filter { !$0.isTest }.map { .library(name: $0.name, targets: [$0.name]) },
dependencies: [
.package(name: "Texture", url: "https://github.com/bejeri4/Texture.git", .branch("spm")),
],
targets: targets)
)
当我将纹理作为依赖项添加到本地包时,我会得到以下错误:
包"MyPackage"目标"MyTarget"所需的产品"Texture"找不到。
我认为在目标的依赖项中,您需要指定包Texture的产品,而不是包名称本身。产品有AsyncDisplayKit和AsyncDisplayKitIGListKit:
所以你应该修改目标以使用这样的产品之一:
let asyncDisplayKit = Target.product(name: "AsyncDisplayKit", package: "Texture")
let targets: [Target] = [
.target(name: "MyTarget", dependencies: [asyncDisplayKit]),
]