ve3中的模态变化



我试图创建一个模态与不同的变化,如AddUser或EditUser与不同的标题和按钮,但具有相同的布局。我想象它会像我在组件本身中定义每个不同类型的模态的样子一样。我想的对吗?有可能这样做吗?有什么指南可以帮助我吗?

Thank you very much

我试图在模态的道具中定义我的变量,并写了一个函数来改变我的值与变量作为参数。但我认为这是错误的方式

你应该在你的模态组件中使用Vue组件槽。

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<div class="modal">
<header>
<slot name="header"></slot>
</header>
<main>
<slot></slot>
</main>
<footer>
<slot name="footer"></slot>
</footer>
</div>

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