自从我升级到UE 5以来,我一直得到这个错误
错误在实时编码活动时无法构建。退出编辑器或按Ctrl+Alt+F11,如果在编辑器或迭代代码游戏
有答案吗?
也许这是一个解决方案,我选择DebugGame Editor
配置文件
对于未启用项目dll的错误实时编码,您可以尝试删除Binaries, DerivedDataCache和Intermediate文件夹。
EU5默认启用实时编码。此功能需要从虚幻而不是IDE构建。
要启动启用实时编码的构建,请按CTRL+ALT+F11
。
来源:https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/using-live-coding-to-recompile-unreal-engine-applications-at-runtime/
我也遇到了这个问题,而试图从Visual Studio Code通过选择从终端菜单运行构建任务,同时有ue5编辑器运行。对我来说,解决办法很简单,就是按照错误建议去做。
- 首先,点击编辑>编辑器偏好>一般比;源代码,并确保选择Visual Studio Code。
- 在编辑器首选项中,进入实时编码并确保启用实时编码。
- 在VS code中进行任何代码更改并保护文件
- 通过在UE编辑器中按Ctrl+Alt+F11从UE编辑器而不是Visual Studio代码构建