我可以处理多人游戏和socket.io中的最高数据吗?



我可以在socket.IO中创建多人游戏吗?我试图在socket.IO中处理大量数据。我是创造最高的多人游戏,如扑克,二十一点,少年帕蒂。我的问题是我可以在socket.IO中创建这种类型的游戏句柄吗?

当然。套接字。IO在常规websockets之上提供了一个很好的抽象层,你可能会想要利用的一个特性是rooms。

Rooms允许你将多个客户端连接捆绑到一个虚拟的"房间"中,这意味着你可以很容易地在房间内向所有接收者发送消息。

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