我不知道如何为渲染输出指定名称和目录。
如何在渲染函数中执行此操作?
如果你能给我一段使用最大脚本进行视频渲染的代码片段,我将不胜感激
下面是我用来渲染单元测试场景的脚本中的一个小片段:
local extension = ".png"
local suffix = ""
if rendTimeType != 1 do (
-- Add suffix to separate frame numbers if not single-frame render
suffix = "_"
)
rendOutputFilename = outputDir + filename + suffix + extension
rendSaveFile = true
请注意,rendTimeType
、rendOutputFilename
和rendSaveFile
是3ds Max变量。其余的都是我设置的局部变量。我相信你已经明白了。
有关详细信息,请查看文档。